Beskrivning
Land | Finland |
---|---|
Lista | Mid Cap Helsinki |
Sektor | Sällanköp |
Industri | Gaming |
Remedy Entertainment Oyj Pörssitiedote 30.4.2025 kello 09.00
Remedy Entertainment Oyj:n liiketoimintakatsaus tammi–maaliskuu 2025
Remedyn ensimmäinen itsejulkaistava peli myyntiin kesäkuussa 2025
Vahva liikevaihdon kasvu ja liikevoitto kääntyi positiiviseksi
Liiketoimintakatsaus on tilintarkastamaton. Suluissa esitetyt luvut viittaavat edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon, ellei muuta ole mainittu.
Tammi–maaliskuun 2025 pääkohdat
- Liikevaihto kasvoi 24,1 prosenttia 13,4 (10,8) miljoonaan euroon.
- Käyttökate (EBITDA) nousi 2,6 (-1,2) miljoonaan euroon.
- Liikevoitto (EBIT) oli 1,3 (-2,1) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli 9,7
(-19,3) prosenttia liikevaihdosta. - Liiketoiminnan kassavirta oli -6,6 (3,3) miljoonaa euroa.
- Maaliskuussa Remedy ilmoitti, että sen ensimmäinen itsejulkaistava peli FBC: Firebreak julkaistaan kesällä 2025. Huhtikuussa julkaisupäiväksi vahvistettiin 17.6.
- Vuoden 2025 ensimmäisellä vuosineljänneksellä Remedy maksoi viimeisen erän liittyen Control-pelibrändin kaikkien oikeuksien hankintaan 505 Gamesilta.
Keskeiset tunnusluvut
MEUR, IFRS, konserni, tilintarkastamaton | 1–3/2025 | 1–3/2024 | 1–12/2024 |
Liikevaihto | 13,4 | 10,8 | 50,7 |
Liikevaihdon kasvu, % | 24,1% | 56,2% | 49,3% |
Käyttökate (EBITDA) | 2,6 | -1,2 | 2,5 |
Käyttökate liikevaihdosta, % | 19,3% | -10,9% | 5.0% |
Liikevoitto (EBIT) | 1,3 | -2,1 | -4,3 |
Liikevoitto liikevaihdosta, % | 9,7% | -19,3% | -8,4% |
Katsauskauden tulos | 0,6 | -2,0 | -3,6 |
Katsauskauden tulos liikevaihdosta, % | 4,4% | -18,5% | -7,1% |
Taseen loppusumma | 97,4 | 90,4 | 99,3 |
Liiketoiminnan kassavirta | -6,6 | 3,3 | 11,0 |
Nettokassa | 12,3 | 21,0 | 25,3 |
Rahavarat ja likvidit investoinnit | 28,0 | 24,4 | 41,1 |
Nettovelkaantumisaste, % | -17,6% | -31,5% | -36,9% |
Omavaraisuusaste, % | 73.9% | 74,9% | 70,9% |
Investoinnit | 3,8 | 19,6* | 26,6* |
Henkilöstön lukumäärä keskimäärin kauden aikana | 363 | 345 | 351 |
Henkilöstön lukumäärä kauden lopussa | 373 | 360 | 367 |
Osakekohtainen tulos, € | 0,04 | -0,15 | -0,27 |
Osakekohtainen tulos, € (huomioiden laimentuminen) | 0,04 | -0,15 | -0,27 |
Osakkeiden lukumäärä kauden lopussa | 13 585 151 | 13 516 401 | 13 574 151 |
*Sisältää 16,9 miljoonaa investointeja Control-pelibrändin julkaisuoikeuksiin
Toimitusjohtaja Tero Virtalan kommentit
Vuoden 2025 ensimmäisellä neljänneksellä Remedyn liikevaihto kasvoi 24,1 prosenttia vertailukaudesta 13,4 (10,8) miljoonaan euroon. Kehitysmaksut ja rojaltit nousivat. Kehitysmaksuja kasvatti Control 2:sta ja Max Payne 1&2 Remake:sta saatavien maksujen kasvu, kun taas rojalteja kasvatti Alan Wake 2:n myynti. Vuoden 2024 viimeisellä vuosineljänneksellä 2 miljoonan myydyn yksikön virstanpylvään ylittänyt Alan Wake 2 myy edelleen vakaasti ja kerryttää rojalteja. Ensimmäisen vuosineljänneksen liikevoitto oli 1,3 miljoonaa euroa eli 3,4 miljoonaa euroa enemmän kuin vertailukaudella. Käyttökate (EBITDA) oli 2,6 miljoonaa euroa parantuen 3,8 miljoonaa euroa vertailukaudesta.
Vuoden 2025 ensimmäisellä neljänneksellä peliprojektimme etenivät hyvää vauhtia.
Ensimmäisellä vuosineljänneksellä 20.3. pidetyssä Future Games Show -tapahtumassa julkaistiin FBC: Firebreakin uusi pelitraileri, joka käynnisti pelin markkinointikampanjan. Traileria tukivat median ja sisällöntuottajien ennakkoarviot pelistä.
Ensimmäisten ennakkoarvioiden perusteella pelin vastaanotto on ollut positiivinen. Peliä luonnehdittiin kiinnostavaksi ja positiivisella tavalla omaleimaiseksi markkinoilla oleviin kilpaileviin peleihin verrattuna. Olemme positioineet FBC: Firebreakin huolellisesti erottautumaan muista samankaltaisista peleistä, jotta se tarjoaa jotakin uutta ja kiinnostavaa Controlin olemassa oleville faneille ja jotta se on relevantti laajemmalle co-op -moninpelien kohderyhmälle.
Itsejulkaisu
FBC: Firebreakin markkinoinnista ja julkaisusta vastaa Remedyn sisäinen julkaisutiimi. Controlin julkaisuoikeuksien siirryttyä kokonaan takaisin Remedylle, julkaisutiimiämme on laajennettu nykyisen portfoliomme tukemiseen keskittyvillä tiimin jäsenillä. Tästä ryhmästä käytämme nimeä “back catalog support”. Heidän tehtäviinsä kuuluvat esimerkiksi rajoitettujen päivitysten julkaiseminen vanhemmille peleille sekä niiden sovittaminen uusille alustoille – tästä esimerkkinä Control Ultimate Editionin Mac-versio, joka kehitettiin yhteistyössä Applen kanssa. Pitkän aikavälin jatkuvan myynnin merkitys digitaalisissa peleissä jatkaa kasvuaan. Meillä on tätä tarkoitusta varten oma tiimi, jonka tehtävänä on varmistaa peliemme pitkäikäisyys digitaalisilla kauppapaikoilla sekä jatkaa myös aktiivisesti Alan Wake 2:n tukemista ja markkinoimista kumppanimme Epic Gamesin kanssa.
Kehityksessä olevat pelit vuoden 2025 ensimmäisellä vuosineljänneksellä
FBC: Firebreak on täydessä tuotannossa. Kehitystiimi on keskittynyt pääasiassa metapelin tasapainottamiseen. Laadunvarmistustukea lisätään, kun pelin ensikokemusta viimeistellään.
Control 2 eteni helmikuussa täyteen tuotantoon, ja peli edistyy hyvin kohti seuraavia välitavoitteita. Tiimi työskentelee sisällön laajentamiseksi vertical slice ja horizontal slice -tasoilta kokonaisen pelin tasolle.
Max Payne 1&2 remake -projekti on edistynyt erittäin hyvin ja jatkaa täydessä tuotannossa. Ensimmäisellä vuosineljänneksellä tiimi on työskennellyt yhdessä pelin julkaisijan, Rockstar Gamesin, kanssa ja edennyt tasaisesti kohti merkittäviä kehitysvaiheita useilla kriittisillä alueilla.
Kuten kerroimme pääomamarkkinapäivässämme marraskuussa 2024, Remedy aloitti uuden strategiakauden vuoden 2025 ensimmäisellä neljänneksellä. Toteutamme keskeisiä strategian osa-alueitamme panostaen erityisesti kaikkien Remedyn omistamien pelien itsejulkaisuun. FBC: Firebreak näyttää tietä ensimmäisenä säännöllisistä pelijulkaisuista ja viestien sitoutumistamme tasaiseen julkaisutahtiin. Tämä tuleva peli on sekä jännittävä että omaleimainen. Odotan innolla, että pelaajat saavat sen käsiinsä.
Talouslukujen puolelta voin ilokseni kertoa, että Remedy palasi kannattavaksi vuoden 2025 ensimmäisellä neljänneksellä. Tämä tulos on linjassa kuluvan vuoden näkymiemme kanssa ja tukee pitkän aikavälin taloudellisia tavoitteitamme vahvistaen strategista suuntaamme.
Näkymät vuodelle 2025 (muuttumattomat)
Remedy arvioi yhtiön liikevaihdon ja liikevoiton (EBIT) kasvavan edellisvuodesta ja liikevoiton (EBIT) olevan positiivinen.
Pitkän aikavälin liiketoimintanäkymät
Meillä on kaksi omaa vakiintunutta pelibrändiä, Control ja Alan Wake, jotka linkittyvät Remedy Connected Universen kautta. Remedy itsejulkaisee tulevat pelit, joiden IP:t se omistaa. Kahden pelibrändin kasvattaminen ja laajentaminen tulee olemaan keskeinen osa tulevaisuuttamme. Lisäksi työskentelemme partneripelibrändi Max Paynen parissa, joka on alunperin Remedyn luoma.
Vuoteen 2030 mennessä pyrimme olemaan arvostettu luova studio, jolla on kestävää ja merkittävää kaupallista menestystä. Olemme asettaneet itsellemme seuraavat taloudelliset tavoitteet: 1) Vuoden 2024 liikevaihdon kaksinkertaistaminen vuoteen 2027 mennessä ja tasainen kasvu tämän merkkipaalun jälkeen, sekä 2) 30 prosentin EBITDA-marginaali vuoteen 2027 mennessä, ja tämän vähimmäistason ylläpitäminen strategiakauden loppuun asti.
Raportointikauden päättymisen jälkeiset tapahtumat
Varsinainen yhtiökokous pidettiin 10.4.2025. Varsinainen yhtiökokous vahvisti vuoden 2024 tilinpäätöksen, myönsi vastuuvapauden hallituksen jäsenille ja toimitusjohtajalle, vahvisti yhtiön palkitsemisraportin sekä hyväksyi kaikki yhtiökokoukselle tehdyt ehdotukset yhtiökokouskutsuun sisältyneessä muodossa. Varsinainen yhtiökokous päätti, että 31.12.2024 päättyneeltä tilikaudelta ei jaeta osinkoa. Markus Mäki, Henri Österlund, Kaisa Salakka, Sonja Ängeslevä ja Kai Tavakka valittiin hallituksen jäseniksi. Varsinaisen yhtiökokouksen jälkeen pitämässään järjestäytymiskokouksessa hallitus valitsi Markus Mäen uudelleen hallituksen puheenjohtajaksi.
Lisätietoja varsinaisen yhtiökokouksen tekemistä päätöksistä löytyy Remedyn 10.4.2025 päivätystä varsinaisen yhtiökokouksen päätöstiedotteesta, joka on saatavilla osoitteessa https://investors.remedygames.com/fi/varsinainen-yhtiokokous-2025/.
Remedyn optio-oikeuksilla 2019 merkittiin 1.1. – 31.3.2025 yhteensä 2 000 yhtiön uutta osaketta. Optio-oikeuksien perusteella merkityt osakkeet rekisteröitiin kaupparekisteriin 25.4.2025. Kaupparekisteriin merkinnän jälkeen osakkeiden yhteismäärä on
13 587 151 osaketta.
Verkkolähetys
Remedy järjestää tulosjulkistusta koskevan englanninkielisen tiedotustilaisuuden verkkolähetyksenä sijoittajille, analyytikoille ja lehdistölle 30.4.2025 klo 12.00. Remedyn tulosta esittelevät toimitusjohtaja Tero Virtala ja talousjohtaja Santtu Kallionpää.
Liiketoimintakatsaus on julkaisemisen jälkeen nähtävillä Remedyn sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.
Verkkolähetyksen ohjeet:
Ilmoittaudu verkkolähetykseen ennakkoon:
https://remedy.videosync.fi/2025-q1-review
Ilmoittautumisen jälkeen saat verkkolähetyksen osallistumisohjeet sähköpostitse.
Verkkolähetyksen tallenne on nähtävillä tiedotustilaisuuden jälkeen yhtiön sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.
Lisätietoja
Santtu Kallionpää, CFO
Puhelin: +358 40 5768060
Sähköposti: santtu.kallionpaa@remedygames.com
Remedy lyhyesti
Remedy Entertainment Oyj on uraauurtava ja kansainvälisesti arvostettu videopeliyhtiö. Vuonna 1995 perustetun yhtiön pääkonttori on Suomessa ja sillä on toimisto myös Tukholmassa. Tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistään tunnettu Remedy on kehittänyt lukuisia menestyneitä ja kriitikoiden ylistämiä pelejä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight-pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja, joita käytetään useissa yhtiön peleissä. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin päälistalla.