FunRock tecknar avtal om två nya spel
Fragbite Group AB:s (publ) dotterbolag FunRock har tecknat avtal om utveckling av två nya spel. Avtalet medför utvidgning av samarbetet med en befintlig kund för vilken FunRock tidigare utvecklat ett spel som nyligen framgångsrikt lanserades.
FunRock har tecknat ett avtal med en befintlig kund om utveckling och anpassning av två spel under KovaPlay, dotterbolagets affärsenhet för B2B Game Development. FunRock har tidigare levererat ett spel till denna kund vilket lanserades tidigare denna månad och redan visar lovande resultat. De två nya spelen kommer delvis att bygga på underliggande teknik och erfarenheter från det första spelet, vilket möjliggör kortare utvecklingstid med planerad leverans i slutet av 2026.
Ersättningen består av en fast avgift för spelutveckling och anpassning i kombination med en andel av de intäkter som genereras när spelare övergår från FunRocks spel till operatörens iGaming-utbud. Intäktsdelningen börjar gälla vid lanseringen och tillämpas så länge spelen är aktiva på kundens plattform. Kunden är en iGaming-operatör som för närvarande utökar sin närvaro på den amerikanska marknaden och använder FunRocks spel för att understödja tillväxt av spelare över flera plattformar.
”Vi är mycket glada över att en befintlig kund utökar samarbetet med oss efter den framgångsrika lanseringen av vårt första gemensamma spel. Detta är en viktig bekräftelse på både produkten och vår strategi: att skapa spel som ger mätbart värde för våra partners samtidigt som vi bygger långsiktiga kundrelationer. De tidiga resultaten från det första spelet är lovande, och vi ser fram emot att förstärka den utvecklingen med ytterligare två titlar,” säger Magdy Shehata, VD och Co-Founder, FunRock.
I likhet med tidigare kundprojekt under affärsenheten B2B Game Development fungerar spelen som verktyg för sk. player retention och understödjer engagemang och lojalitet för kundens iGaming-plattform. Spelen utgör ett lager ovanpå iGaming-utbudet, integrerat men inte i sig iGaming-spel. Spelprodukten består av ett klassiskt spel för underhållning vilket introducerar en progressionsloop som i sin tur driver intäktsgenerering från iGaming-operatörens kärninnehåll.